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2015年9月29日火曜日

高LvAGは常に美しい多重CFくらい作れなきゃいかんの?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 22:30:19.15 ID:x9uzvsis.net
A13なのにクソCF作る奴なんなの?
敵ポータルを何個も埋没させてる。
美しくない。



237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 22:32:52.65 ID:Xh0Kc6vX.net
なにを美しいと思うかは人それぞれね



238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 22:48:20.68 ID:DhPiH2jR.net
>>236
手間隙かけずに高Mu稼げるから最近は広域多重しか作ってない
一応近所の全ポータルキーを600以上持ってるから
以前は全ポータルを利用したタケノコの皮多重を作ってたけど
イルミ実績とのバランスが取れなくなってきた



239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 22:49:54.89 ID:XAOQuOTu.net
>>236
鎌倉エリアボス乙




240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 22:49:57.08 ID:h3LU89AK.net
レベルが上がるたびに、そういうのどうでも良くなるんだよねー。
どうせすぐに焼かれてリセットされるんだからカッカしなさんな。



243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 23:13:10.79 ID:nMeRd8gO.net
>>240
そう思うんだけど、クソリンクに限ってなかなか切られなかったりするんだなぁ。
これイングレスあるある。



248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 00:23:19.49 ID:rw8boms5.net
>>236
1億AP超えたA16のagentが近くに居るけど、多重化CFなんて作りませんよ?
偶然、多重になることはあるけどw



250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 01:32:26.42 ID:Z+fCxp28.net
>>248
16超えたらAPも実績も要らんからむしろ多重に拘らなくなったな
作れる時はもちろん作るけど
多重化するのは広域に焼かれてタイミング的に一人で時間かけて
構築できる時だけだな
つか場所による



249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 01:25:51.25 ID:lWYLZtL7.net
>>236
無力化できなきゃ囲っとこうってのは全然ありだと思うけど。
あと自分の場合、糞ポータルには関わりたくないんでそうなることはままありますね。




270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 07:17:26.94 ID:gqO8UV2M.net[4/4]
>>236
敵のポータルだけ沈めるのはなかなか難しいんだぞ。




251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 01:42:58.69 ID:gqO8UV2M.net
広い都市をスキャナで道路も見えないほど深い多重に沈めてやるのがいいね。

タケノコ型はつまらん、解除しにくいサーキュラー型の方が面白い。




252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 01:47:49.05 ID:jiZDm6mB.net
多重は結局運が絡むから中々やりづらいよね
味方からのリンクが見えないところから飛んできて終了ってパターンが多すぎるわ




253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 01:55:36.37 ID:Z+fCxp28.net
>>251
俺は複合のが好きかな?
最後に何重か螺旋にしといてやると壊し方わからない奴が現れて面白い

>>252
起点に飛ばされちゃうとキツいからガードリンクか、極力壊さないようにして
頂点だったら反転してやり直せるからなんとかなる
その為に埋まったところ以外は極力ノーガードで作る。MHやHS使えるし




254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 02:18:26.75 ID:gqO8UV2M.net
>>252
味方からの邪魔リンクはほんと困るな。
自分がリンク張る直前までフルデプロイしないことくらいしか対策がない。

アクティブな味方でソロプレイヤーでやりたがるのが敵よりも厄介。



262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 05:14:28.61 ID:oz8byjcX.net
>>254
状況は常に変わり続けてる
計画は当初の予定通りに進むとは限らない
敵に壊されることもあるし、味方に邪魔されることもある
その状況に合わせてこちらがどんな行動をとれるかリアルタイムに考えるゲームだと
最近思うようになったよ



元スレ:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1443235847/


source : イングレス de わんこ